RANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN LAPISAN PERMUKAAN BUMI BERBASIS MOBILE DEVICE DENGAN AUGMENETED REALITY
Keywords:
Augmented Reality, Media Pembelajaran, Marker, Geografi, Lapisan Permukaan BumiAbstract
Abstract-Perkembangan teknologi yang semakin meningkat
pada bidang pendidikan membuat media pembelajaran
menjadi lebih beragam. Namun media pembelajaran
biasanya hanya dengan membaca atau melihat gambar
pada buku, sehingga kegiatan tersebut masih kurang efektif.
Aplikasi ini dirancang untuk siswa Sekolah Menengah
Pertama atau SMP pada materi Litosfer kelas 7 semester
genap yang bertujuan untuk mempermudah kegiatan
pembelajaran siswa dan memberikan pengalaman belajar
yang baru. Oleh karna itu perancangan media
pembelajaran berbasis Augmeneted Reality ini dianggap
sangat bermanfaat dan memberikan dampak yang positif
bagi dunia pendidikan. Aplikasi AR ini dirancang dengan
menggunakan metode Marker Basic Tracing, yaitu metode
dengan menggunakan marker atau penanda objek dua
dimensi yang memiliki suatu pola yang akan dibaca
komputer melalui media webcam atau kamera yang
tersambung komputer..
References
Afdal, M., Irsyad, M., & Yanto, F. (2018). Penerapan
Teknologi Augmented Reality Pada Media Pembelajaran
Lapisan Permukaan Bumi Berbasis 3D. Jurnal Ilmiah
Rekayasa Dan Manajemen Sistem Informasi, 4(1), 1–10.
Bilad, F., Permatasari, H., & Muhtarom, M. (n.d.).
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN
PERANGKAT JARINGAN KOMPUTER
MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED
REALITY ( Studi Kasus : SMK Bina Patria 1 Sukoharjo ) in
learning the introduction of computer network devices with
an average percentage of respondents stating.
Ahmad, Z., Haekal, T., Suana, W., Riyanda, A. R., Prof, J.,
Brojonegoro, S., ... Bandar, M. (2022). Pengembangan
Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Augmented Reality
Pada Materi Instalasi Jaringan Komputer. IKRA-ITH
INFORMATIKA: Jurnal Komputer Dan Informatika, 6(1),
–99.
Wijayanto, B., Susetyo, B. B., & Z, S. F. R. (2022). GEO-
AR ENHANCEMENT : Inovasi Pembelajaran Berbasis
Augmented Reality pada Guru Geografi di SMA / MA Kota
Padang Panjang, 4(2020), 16–23.
Mubarikah, HR. 2010. Perancangan dan Implementasi
Interaksi Untuk Media Pembelajaran Manasik Berbasis
Teknologi Augmented Reality. Thesis. Bandung, Indonesia:
Institut Teknologi Bandung.